Monster Hunter Wilds Prologue モンスターハンターワイルズ 序盤体験版 操作
戦闘、セクレト、武器切替のプラットフォーム別キー
操作の習熟は チャタカブラ を初回クリアするか、見えていたホップスラムで2回猫車するかの差になります。モンスターハンターワイルズ 序盤体験版 は PS5、Xbox Series X|S、Steam で同一の操作思想——意図的な近接入力、専用セクレトコマンド、騎乗中の 二刀流スワップ——を共有します。このハブからプラットフォーム別リファレンスへリンクし、スカーレットフォレスト狩猟前にリバインド・暗記・トラブルシュートできます。
プラットフォーム別操作ガイド
ハードに合わせてページを選んでください。
- PC操作 — キーボード・マウス初期値、セクレトキー、リバインド、action 戦闘向け調整
- PlayStation操作 — DualSense の戦闘・騎乗・D-pad 右武器切替
- Xbox操作 — Xbox Series コントローラー、PlayStation と同機構・Xbox ボタン表記
3プラットフォームで機構は同じ。ラベルのみ異なります。
操作カテゴリの概要
Wilds はタイトル画面 Options から論理グループに分かれます。
フィールド操作 — 移動、カメラ、インタラクト、ダッシュ、しゃがみ、マップ、探索中ショートカット。
近接 / 遠距離戦闘 — 武器攻撃、ガード、特殊スキル、照準、スリンガー発射、解放後のワイヤー系機動。武器ごとに同一 face ボタンに固有攻撃。
セクレト操作 — 乗降、オートラン、手動移動切替、滑空、騎乗攻撃、副武器スロットの 武器切替。
UI・メニュー — インベントリ、装備、ポーズ、フォト関連(オフライン体験版ではフォトモード不可だがメニュー経路は残存)。
セクレトでの武器切替
ストーリーで副武器解放後、武器切替 コマンドは下馬中ならセクレトを呼び出し乗馬してから別武器へスワップ。PC 初期値 X、PlayStation・Xbox は D-pad 右。武器固有スキルと競合するなら 太刀 使いは未使用キーへ移すのが一般的。
ララバリナ 狩猟前にトレーニングエリアでスワップ練習——毒報酬は素早い遠距離スワップに依存します。
体験版固有の注意
序盤体験版は オフライン専用 — オンラインコミュニケーション wheel やパーティ連携入力は使いません。体験版ビルドではフォトモードが無効・無関係な場合あり——まず戦闘とセクレトセクションを優先。
同一プラットフォームで製品版セーブ競合がなければセーブ引き継ぎ可能。リマップは通常セーブプロファイルに残るが、製品版初起動で Capcom が設定リセットする場合は確認。
推奨セットアップ順
- 新 Hunter 開始前にタイトル画面 Options
- カメラ感度・反転を好みに
- フィールド・戦闘で回復・解毒・スリンガーを確認
- セクレト武器切替を指に届くキー/ボタンに
- 初心者向け最強武器 から1武器トレーニング
- PC:PC最適設定 で入力遅延とアニメーション表示を一致
関連リソース
操作はパフォーマンスと武器選びと連動。正しいタイミングでも回避が遅く感じるなら パフォーマンス最適化 のフレーム生成・Reflex を参照。回復・スワップの入力タイミングは モンスターハブ と個別狩猟ガイドの予告を参照。
Frequently Asked Questions
Quick answers to the most common questions.
序盤体験版で操作をリマップできますか?
はい。全プラットフォーム Options で戦闘・フィールド・セクレトのリバインド可能。変更は通常同一プラットフォームのセーブプロファイルに残ります。
セクレトで武器切替するボタンは?
PC 初期値は騎乗中 X。PlayStation・Xbox は D-pad 右。地上でも同入力でセクレト呼び出し+乗馬。
操作は Monster Hunter World と同じ?
レイアウトは似ていますが、セクレト乗馬、オートラン、滑空、狩猟中武器スワップは新規バインド。World ベテランもセクレトセクションを確認。
キーボードとコントローラーでセーブは共有?
セーブはプラットフォーム基準で入力デバイス非依存。PC では同一セーブで KB/パッド切替可。リバインドはアクティブ入力デバイス設定に適用。
体験版のポーズはどこ?
PlayStation・Xbox は Options、PC は Esc(フィールド・大半メニュー)。一部カットシーンは完了までポーズ不可。