Monster Hunter Wilds Prologue パッチ1.042 — セーブ引き継ぎ対応
体験版から製品版への同一プラットフォームインポートを明確化した発売後パッチ
2026年8月5日の序盤体験版ローンチ後、最も検索された話題の一つ——体験版セーブを製品版モンスターハンターワイルズへ移す方法——にパッチ1.042が対応しました。Capcomはもともと製品版セーブのない同一プラットフォーム引き継ぎを想定していましたが、初期ビルドではインポートプロンプトの不一致や、**森へ**完走後にシームレス続行を期待したサポート問い合わせが散見されました。本記事は1.042の変更点、対象者、更新後の手順を説明します。
背景:発売日の混乱
体験版は**第1章-3「森へ」**までオフライン進行可能で、PS5・Xbox Series X|S・Steamでセーブcarry-forwardを謳いました。実際には:
- 条件を満たしても製品版初起動でインポート表示がない
- プラットフォーム言語でメニュー表記が曖昧
- 体験版自体の更新要否が不明
1.042はセーブ引き継ぎサポートのメッセージとバックエンドチェックを標準化し、条件一致時に製品版起動で有効な体験版ファイルが表示されやすくしました。
1.042で追加された内容
Capcomノートは序盤リバランスより体験版互換を強調。プレイヤー向け成果:
- 同一アカウントで体験版プレイ後、製品版起動時のインポートUI明確化
- 森へ完走セーブの検出改善
- サポートFAQの既存製品版セーブなしルールとの整合
クロスプラットフォーム移行、2つの製品版セーブ統合、体験版コンテンツの「森へ」以降拡張は不可のまま。
資格チェックリスト(パッチで明確化、条件は不変)
すべて満たすとき引き継ぎ可:
- PS5/Xbox/Steamで体験版プレイ・保存
- 同一プラットフォームで製品版購入・インストール
- そのユーザープロフィールに既存製品版セーブなし
- 該当環境で両タイトル1.042以上
- 体験版が森へ完了フラグまで(部分インポートはストーリースキップあり得)
先に製品版を購入し後から体験版を入れた場合は製品版進行保護のためブロック——理由と回避はセーブデータ引き継ぎ。
プラットフォーム更新手順
PlayStation 5: オンライン更新 → 製品版を更新 → 体験版も別途更新 → 製品版起動でタイトル/セーブメニューのインポート確認。
Xbox Series X|S: オンライン → マイゲーム&アプリで両方更新 → オフライン体験版ならクラウド同期 → 製品版起動。
Steam: 体験版・製品版AppID更新 → セーブ未表示なら整合性検証 → 体験版を作った同一Steamアカウントで製品版起動。
詳細クリックパスはセーブデータ引き継ぎ。
1.042後に移る内容
- 体験版のハンター名・外見
- 含まれるミッションまでの装備・インベントリ
- 体験版解放範囲のPalico
- 森へ完了までのストーリーフラグ
- 体験版終了前に到達可能な鍛冶進行
移らない例:
- **森の発見**等の製品版専用ミッション完了
- 体験版にない機能のオンライン実績
- クロスプラットフォーム/別アカウント進行
パッチ後トラブルシュート
| 症状 | 対処 |
|---|---|
| プロンプトなし | 製品版セーブ有無確認(削除は自己責任) |
| ハンタープレビュー不一致 | 体験版と別プロフィール——同一ユーザー必須 |
| ストーリー一部のみ | 体験版で森へ完走 |
| インポートクラッシュ | 両方最新パッチ、破損時は製品版再インストール |
1.042後も続く場合はプラットフォームセーブIDを控えCapcomサポートへ——本Wikiはコミュニティ検証フロー、公式回答ではありません。
ローンチニュースとの関係
序盤体験版ローンチ、アップデートハブ、攻略ハブ、ダウンロードを参照。
パッチ後に体験版を再プレイ?
森へ完走セーブがあれば通常不要——更新して製品版起動で足ります。体験版データ削除や誤プロフィール時のみ再プレイ。
Frequently Asked Questions
Quick answers to the most common questions.
パッチ1.042で体験版に何が直った?
同一プラットフォームで条件を満たす序盤体験版セーブを製品版へインポートするサポートを明確化。検出とUIを発売日混乱後に改善。
引き継ぎに1.042は必須?
はい。該当プラットフォームでは体験版・製品版を1.042以上に更新してから信頼できるインポートを期待してください。
1.042でクロスプラットフォーム?
いいえ。PS5→PS5、Xbox→Xbox、Steam→Steamのみ。同一アカウントに既存製品版セーブなし。
森の発見の進行もインポート?
いいえ。体験版は森へで終了。森の発見は製品版専用で、インポートまたは新規製品版開始後。
手順の詳細はどこ?
[セーブデータ引き継ぎ](/ja/demo/save-data-transfer/)がPS5/Xbox/Steamのステップバイステップ。本パッチ記事は補足。